Au cours de cette joute, deux robots tentent avec leur lance, en suivant une ligne, de faire tomber le « chevalier » de l'adversaire (une bouteille en aluminium maintenue sur le robot avec des aimants).
Un robot doit suivre un circuit constitué de planches de bois posées les unes contre les autres dans des angles de 35°,90° ou 135°. En dehors des valeurs kilométriques, le robot n'a pas le droit d'utiliser des capteurs pour s'orienter.
- a-MAZE-ing Challenge Regeln (DE - RoboRAVE Germany)
- a-MAZE-ing Challenge Rules (EN - RoboRAVE International)
Un robot tente de pousser un ou deux adversaires hors d'un ring sans être poussé par les adversaires eux-mêmes. Le robot doit reconnaître le ring et les adversaires, son poids est limité.
Durant trois minutes, un robot autonome doit, tout en suivant une ligne, remplir une tour avec le plus de balles de ping-pong possible. Sur son parcours, des croisements avec des impasses viennent compliquer la poursuite de la ligne.
Durant trois minutes, un robot doit trouver quatre bougies et les éteindre. Trois bougies sont cachées par des parois autoportantes, la quatrième est visible depuis le point de départ du robot.
Mettre sur le marché, par le vote de tous les participants à l'événement, un produit robotique innovant et fonctionnel (autonome et/ou télécommandé) que les clients désirent.