header-02.png

Attention : SumoBot ne sera pas proposé en 2022 !

Durant trois minutes, un robot doit trouver quatre bougies et les éteindre. Trois bougies sont cachées par des parois autoportantes, la quatrième est visible depuis le point de départ du robot.

Durant trois minutes, un robot autonome doit, tout en suivant une ligne, remplir une tour avec le plus de balles de ping-pong possible. Sur son parcours, des croisements avec des impasses viennent compliquer la poursuite de la ligne.

Un robot doit suivre un circuit constitué de planches de bois posées les unes contre les autres dans des angles de 35°,90° ou 135°. En dehors des valeurs kilométriques, le robot n'a pas le droit d'utiliser des capteurs pour s'orienter.

Au cours de cette joute, deux robots tentent avec leur lance, en suivant une ligne, de faire tomber le « chevalier » de l'adversaire (une bouteille en aluminium maintenue sur le robot avec des aimants).

Inscription RoboRAVE

Vous avez décidé de participer à la compétition?

Inscrivez-vous maintenant
Gérer votre équipe

La date limite d'inscription est le 14.11.2022 24:00


Participation

Participants enfants et les jeunes âgés de 10 ans jusqu'à 20 ans.

Groupe d'âge 1: 10 - 13 ans
Groupe d'âge 2: 14 - 20 ans

 

RoboRAVE Cyberspace 2022

20.11.2022

RoboRAVE Germany 2023

24.06.2023 - 25.06.2023

RoboRAVE Cyberspace 2023

19.11.2023

RoboRAVE Germany 2024

22.06.2024 - 23.06.2024

RoboRAVE Cyberspace 2024

17.11.2024

 


Sponsoren